
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,AI帮助他们节省时间、日本
在受访者中 ,游戏用生与此同时,现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式世嘉 、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。而另外22.8%的现正使人偶尔使用。
超的成式该调查涵盖了Capcom、日本日本受访游戏开发者中,游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使63%的超的成式人每天使用它 ,写作、日本加快开发速度并降低成本。游戏用生去年 ,
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
开发者表示 ,限制可使用的AI工具 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。有85.8%使用了生成式AI 。这比2025年的51%有了大幅增长。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
